Estos juegos tienen descuento en GOG y una nota verificada de Metacritic de PC superior a 85. La portada corresponde a DUSK, el mejor valorado de esta selección.
| Juego | Metacritic PC | Precio | Descuento |
|---|---|---|---|
| DUSK | 88/100 | 5.79 € | 66% |
| Return to Monkey Island | 87/100 | 7.35 € | 70% |
| Dishonored 2 | 86/100 | 5.99 € | 80% |
| Monster Train | 86/100 | 6.29 € | 70% |
Datos comprobados el 09/10/2026 17:54 (hora de Madrid). Los precios y promociones pueden cambiar.
DUSK

Un regreso a los cimientos del shooter
DUSK es un juego de disparos en primera persona que rinde homenaje a la edad de oro del género, con una estética y una jugabilidad que evocan directamente a los grandes clásicos de los años 90. Desarrollado por David Szymanski y publicado por New Blood Interactive, el título se lanzó originalmente en 2018 y desde entonces ha cosechado un gran reconocimiento por su enfoque directo y sin concesiones. La obra se inspira en referentes como Doom, Quake, Blood, Heretic, Hexen, Half-Life o Redneck Rampage, pero no se limita a copiarlos: reinterpreta sus mecánicas con una personalidad propia y una atmósfera oscura muy marcada.
La acción se desarrolla en el pueblo ficticio de Dusk, Pensilvania, y sus alrededores. Bajo una zona de granjas se descubre una enorme red de ruinas de inspiración lovecraftiana, lo que atrae la atención del gobierno. Militares y científicos establecen laboratorios y fábricas para intentar aprovechar la magia de las ruinas, pero pronto sufren posesiones demoníacas y desastres industriales. El pueblo queda sellado tras un gran muro perimetral. El jugador encarna a un buscador de tesoros sin nombre que, tras escuchar rumores sobre riquezas ocultas, es capturado por los habitantes y colgado de un gancho de carnicero. A partir de ahí, la única salida es abrirse paso a tiros.
Mecánicas que premian la destreza
El objetivo principal de cada nivel es llegar a la salida con vida, enfrentándose a toda clase de amenazas: cultistas encapuchados, ganado demoníaco, espantapájaros conscientes y soldados poseídos. El arsenal es amplio y variado, e incluye hoces, espadas, ballestas, rifles, escopetas de cañón doble y lanzadores de granadas y cohetes. Una de las particularidades más destacadas es la posibilidad de girar sobre el eje durante un salto, lo que permite realizar volteretas frontales y traseras. Esta mecánica añade un grado de libertad de movimiento poco habitual y resulta clave para esquivar ataques y mantener el ritmo frenético.
El juego recupera elementos clásicos del género que muchos títulos modernos han abandonado: la salud no se regenera, la velocidad y el movimiento son esenciales, y el jugador puede portar todas las armas a la vez. La gestión de recursos y la memoria de los escenarios se convierten en factores importantes para progresar. La dificultad es exigente pero justa, y está pensada para quienes buscan una experiencia desafiante desde el primer minuto.
Tres episodios, un modo infinito y multijugador
La campaña principal se divide en tres episodios claramente diferenciados, cada uno con su propia ambientación y ritmo. A lo largo de ellos, el jugador atraviesa desde granjas y bosques hasta complejos industriales y ruinas subterráneas, siempre con una estética deliberadamente retro: texturas de baja resolución, paleta de colores limitada y geometría sencilla. Este estilo visual no es un accidente, sino una decisión consciente del desarrollador para evocar la época que homenajea.
Además de la campaña, DUSK incluye un modo de supervivencia infinita en el que el jugador se enfrenta a oleadas interminables de enemigos. También cuenta con DUSKWorld, un modo multijugador de arena en línea que admite hasta 16 jugadores y que incluye la posibilidad de jugar en modo cruzado entre plataformas. Esta edición de GOG incorpora además el mapa exclusivo THE GOGATIORUM para el modo infinito, un añadido pensado para los usuarios de la plataforma.
Una obra de autor con respaldo independiente
David Szymanski es el creador principal del juego, y su nombre aparece en los créditos como desarrollador. La publicación corre a cargo de New Blood Interactive, un estudio independiente conocido por apoyar proyectos de estética y filosofía retro. El productor es Dave Oshry, quien anteriormente participó en el remake de Rise of the Triad de 2013. La banda sonora, compuesta por Andrew Hulshult, es uno de los puntos más elogiados del juego, con un estilo de metal que acompaña a la perfección la acción desenfrenada.
El juego recibió una versión HD gratuita en diciembre de 2023, que mejora las texturas y ofrece una experiencia visual renovada sin perder la esencia original. También se han lanzado versiones para consolas a lo largo de los años, aunque esta edición de GOG se centra en las plataformas de PC: Windows, Linux y macOS.
¿A quién interesará?
DUSK está pensado principalmente para quienes crecieron con los shooters de los años 90 y sienten nostalgia por aquella época, pero también para jugadores más jóvenes que quieran descubrir de dónde viene el género. Su enfoque directo, su dificultad exigente y su estética deliberadamente anticuada lo convierten en una propuesta muy concreta, alejada de las tendencias actuales. No es un juego para todo el mundo, pero quienes conecten con su propuesta encontrarán una experiencia sólida y muy bien ejecutada.
La combinación de campaña extensa, modo infinito y multijugador competitivo ofrece una cantidad considerable de contenido. La ausencia de mecánicas modernas como la regeneración de salud o los marcadores de objetivos puede resultar chocante al principio, pero forma parte del encanto del juego. La curva de aprendizaje es razonable, y el dominio de las volteretas y el movimiento abre la puerta a estrategias avanzadas que mantienen el interés a largo plazo.
Fuentes del reportaje
- Ficha oficial de DUSK en GOG
- Página de DUSK en Steam
- Página de DUSK HD en GOG
- Artículo de Game Developer sobre el diseño del juego
Ficha y valoraciones verificadas
| Desarrolladora | David Szymanski |
|---|---|
| Editora | New Blood Interactive |
| Lanzamiento original | 2018.12.10 |
| Géneros | Shooter, Action, FPP |
| Sistemas | windows, linux, osx |
| Funciones | Achievements, Cloud saves, Controller support, Multi-player, Overlay, Single-player |
| Precio en España | 5.79 € |
| Precio habitual | 16.99 € |
| Descuento | 66% |
| Valoración de usuarios de GOG | 4.6/5 (509 valoraciones) |
| Metacritic de PC | 88/100 |
Fuentes
Compatibilidad, idiomas y requisitos
Idiomas recogidos en la ficha: 中文, Deutsch, English, español, français, italiano, 日本語, 한국어, polski, português, русский, Türkçe, yкраїнська, 中文(繁體). Consulta en GOG qué idiomas incluyen textos y doblaje.
- windows: System:: Windows 7 Or Later
- windows: Processor:: 2.4GHZ Dual Core Processor Or Higher
- windows: Memory:: 2 GB RAM
- windows: Graphics:: GeForce 9800GT Or Equivalent
- windows: DirectX:: Version 9.0
- windows: Storage:: 2 GB available space
- windows: Other:: Requires a 64-bit processor and operating system
- windows: System:: Windows 10
- windows: Processor:: 2.4 GHZ Quad Core Processor Or Higher
- windows: Memory:: 4 GB RAM
- windows: Graphics:: Geforce GTX 460 Or Equivalent
- windows: Network:: Broadband Internet connection
- windows: DirectX:: Version 9.0
- windows: Storage:: 2 GB available space
- windows: Other:: Don't go in the ruins.
- linux: System:: Ubuntu 16.04, 18.04 or newer
- linux: Processor:: 2.4GHZ Dual Core Processor Or Higher
- linux: Memory:: 2 GB RAM
- linux: Graphics:: GeForce 9800GT Or Equivalent
- linux: Storage:: 2 GB available space
- linux: Other:: Requires a 64-bit processor and operating system
- linux: System:: Ubuntu 16.04, 18.04 or newer
- linux: Processor:: 2.4 GHZ Quad Core Processor
- linux: Memory:: 4 GB RAM
- linux: Graphics:: Geforce GTX 460 Or Equivalent
- linux: Network:: Broadband Internet connection
- linux: Storage:: 2 GB available space
- linux: Other:: Don't go in the ruins.
- osx: System:: macOS 10.11 El Capitan
- osx: Processor:: 2.2GHZ Dual Core Processor Or Higher
- osx: Memory:: 2 GB RAM
- osx: Graphics:: 512MB VRAM Or Greater
- osx: Storage:: 2 GB available space
- osx: Other:: Requires a 64-bit processor and operating system
- osx: System:: macOS 10.14.3 Mojave
- osx: Processor:: 2.4 GHZ Intel Core i3 Or Higher
- osx: Memory:: 4 GB RAM
- osx: Graphics:: 1gb VRAM Or Greater
- osx: Network:: Broadband Internet connection
- osx: Storage:: 2 GB available space
- osx: Other:: Don't go in the ruins.
Cómo aprovechar la oferta
El precio corresponde a España, en euros, y se ha comprobado al preparar la noticia. No hay fecha final confirmada: revisa el precio, la edición y el descuento en GOG antes de comprar.
GOG ofrece instaladores sin DRM; GOG GALAXY es opcional. Algunas funciones en línea de cada juego pueden tener requisitos adicionales.
Capturas oficiales de DUSK
Return to Monkey Island

El regreso del creador a su obra maestra
Corría el año 2022 cuando una noticia sacudió a los amantes de las aventuras gráficas: Ron Gilbert, el creador original de la saga Monkey Island, volvía a ponerse al frente de una nueva entrega. Este regreso no era un simple ejercicio de nostalgia, sino la continuación directa de la historia que comenzó con The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, los dos títulos que Gilbert desarrolló en colaboración con Lucasfilm Games a principios de los años 90. El resultado fue Return to Monkey Island, un juego que aterrizó en GOG.com el 28 de noviembre de 2022, desarrollado por Terrible Toybox y publicado por Devolver Digital.
La premisa nos reencuentra con un Guybrush Threepwood muy distinto al intrépido pirata de antaño. Han pasado muchos años desde su última batalla de ingenio contra su némesis, el pirata zombi LeChuck. Su amada Elaine Marley ha dejado de lado el gobierno y Guybrush se siente a la deriva e insatisfecho, pues nunca llegó a descubrir el secreto de Monkey Island. Para empeorar las cosas, una nueva generación de líderes piratas, capitaneados por la Capitana Madison, ha desplazado a la vieja guardia del poder. Melee Island, el escenario clásico, ha cambiado a peor, y hasta el famoso hombre de negocios Stan ha sido encarcelado por «crímenes relacionados con el marketing».
Un mundo familiar pero transformado
El juego invita a los jugadores a navegar por un archipiélago que mezcla lo conocido con lo inédito. Por un lado, está la familiar Melee Island, aunque ahora bajo un nuevo y peligroso liderazgo que ha puesto contra las cuerdas a viejos amigos y nuevas caras. Por otro, se pueden explorar tierras desconocidas como la acertadamente llamada Terror Island o los gélidos puestos avanzados de Brrr Muda, donde se forjarán alianzas y enemistades por igual.
Este equilibrio entre lo clásico y lo fresco fue uno de los mayores desafíos creativos del proyecto. En una conversación recogida por [lucasfilm.com](https://www.lucasfilm.com/news/the-creators-team-behind-return-to-monkey-island-talk-storytelling-game-design/), Gilbert explicaba que ni él ni Dave Grossman querían hacer un juego retro: «Queríamos hacer algo nuevo. No queríamos hacer un juego retro. Estamos empujando todo hacia adelante, pero siendo muy fieles al material original. Es como el laboratorio de Frankenstein: mantenemos el corazón, pero construimos un nuevo monstruo».
Mecánicas clásicas evolucionadas
En lo jugable, Return to Monkey Island trae el clásico gameplay de apuntar y hacer clic al siglo XXI, con una evolución inteligente de los controles clásicos de las aventuras gráficas. Los jugadores resolverán puzles y explorarán las islas mediante interacciones sensibles al contexto, árboles de diálogo reactivos y un sistema de inventario fácil de usar. Todo ello pensado para que el pirata sea coser y cantar.
El propio Gilbert reflexionaba sobre la naturaleza de este género en la entrevista con Lucasfilm: «Los juegos de aventura tratan sobre puzles. Son puzles basados en la historia, no como un sudoku, sino más como lo que Indiana Jones hace cuando va resolviendo su camino a través de una situación». Grossman, por su parte, lo definía como «un juego proactivo más que reactivo. Nada salta sobre ti. Tú llevas las cosas a tu propio ritmo. Pienso en ellos como películas donde el jugador está a cargo de los pensamientos del personaje principal».
Un equipo de leyenda
El apartado artístico y sonoro está en manos de auténticos veteranos. El director de arte es Rex Crowle, conocido por su trabajo en Knights & Bikes y Tearaway, y su estilo, que combina la ilustración de cuentos con la caricatura expresiva, aporta una identidad visual contemporánea que, como apuntaba Gilbert, busca sorprender: «Cada juego ha sido un Monkey Island moderno cuando se lanzó. Quería que el arte fuera algo que te impactara un poco. ‘Oh, esto no es lo que esperaba’. Pero espero que aún lo encuentres interesante y fabuloso».
La música corre a cargo de Peter McConnell, Michael Land y Clint Bajakian, los compositores que ya trabajaron en los dos primeros títulos de la saga, lo que garantiza una banda sonora que evoca la esencia original con nuevos arreglos.
Una experiencia para los amantes de las aventuras gráficas
Este título está pensado principalmente para los jugadores que crecieron con las aventuras gráficas de los años 90 y que siempre quisieron saber qué fue de Guybrush, Elaine y el resto de personajes icónicos. Pero también es una puerta de entrada ideal para quienes nunca han jugado un título del género, gracias a sus controles accesibles y su tono desenfadado y lleno de humor. La crítica lo recibió con los brazos abiertos, destacando su capacidad para equilibrar la nostalgia con propuestas nuevas, tal y como reflejan las valoraciones de medios como IGN, The Gamer o GamesRadar recogidas en la propia ficha del juego.
En cuanto al contenido de esta edición, la versión disponible en GOG.com incluye el juego base completo, con soporte para logros, guardados en la nube, controlador y superposición, además de estar disponible en Windows, Linux y Mac OS X. El juego cuenta con textos e interfaces en múltiples idiomas, incluyendo español de España, y voces en inglés y alemán.
Fuentes del reportaje
- Ficha oficial del juego en GOG.com
- Página oficial del juego en Devolver Digital
- Entrevista con el equipo creativo en Lucasfilm.com
- Ficha del juego en Steam
Ficha y valoraciones verificadas
| Desarrolladora | Terrible Toybox |
|---|---|
| Editora | Devolver Digital |
| Lanzamiento original | 2022.11.28 |
| Géneros | Fantasy, Adventure, Point-and-click |
| Sistemas | windows, linux, osx |
| Funciones | Achievements, Cloud saves, Controller support, Overlay, Single-player |
| Precio en España | 7.35 € |
| Precio habitual | 24.50 € |
| Descuento | 70% |
| Valoración de usuarios de GOG | 3.8/5 (469 valoraciones) |
| Metacritic de PC | 87/100 |
Fuentes
Compatibilidad, idiomas y requisitos
Idiomas recogidos en la ficha: Português do Brasil, 中文, Deutsch, English, español, français, italiano, 日本語, 한국어, русский. Consulta en GOG qué idiomas incluyen textos y doblaje.
- windows: System:: Windows 10
- windows: Processor:: AMD FX-4300 (4 * 3800) or equivalent / Intel Core i3-3240 (2 * 3400) or equivalent
- windows: Memory:: 8 GB RAM
- windows: Graphics:: Radeon HD 7750 (1024 VRAM) or equivalent / GeForce GT 640 (2048 VRAM) or equivalent
- windows: DirectX:: Version 12
- windows: Storage:: 4 GB available space
- windows: Other:: Requires DirectX 12, DirectX 12 compatible GPU card or Vulkan 1.2 and a 64-bit processor and operating system
- linux: System:: Ubuntu 20.04 or newer
- linux: Processor:: 4-core 64-bit processor
- linux: Memory:: 8 GB RAM
- linux: Graphics:: GPU with 2GB VRAM and support for Vulkan 1.2 or OpenGL 4.2
- linux: Storage:: 4 GB available space
- linux: Other:: Requires a 64-bit processor and operating system
- linux: System:: Ubuntu 20.04 or newer
- linux: Processor:: 4-core 64-bit processor
- linux: Memory:: 16 GB RAM
- linux: Graphics:: GPU with 2GB VRAM and support for Vulkan 1.2 or OpenGL 4.2
- linux: Storage:: 4 GB available space
- linux: Other:: Requires a 64-bit processor and operating system
- osx: System:: MacOS High Sierra and above
- osx: Processor:: AMD FX-4300 (4 * 3800) or equivalent / Intel Core i3-3240 (2 * 3400) or equivalent
- osx: Memory:: 8 GB RAM
- osx: Graphics:: Radeon HD 7750 (1024 VRAM) or equivalent / GeForce GT 640 (2048 VRAM) or equivalent
- osx: Storage:: 4 GB available space
- osx: Other:: Requires a 64-bit processor and operating system
- osx: System:: Big Sur
- osx: Other:: Requires a 64-bit processor and operating system
Cómo aprovechar la oferta
El precio corresponde a España, en euros, y se ha comprobado al preparar la noticia. No hay fecha final confirmada: revisa el precio, la edición y el descuento en GOG antes de comprar.
GOG ofrece instaladores sin DRM; GOG GALAXY es opcional. Algunas funciones en línea de cada juego pueden tener requisitos adicionales.
Capturas oficiales de Return to Monkey Island
Dishonored 2

Un regreso a las Islas: la premisa de Dishonored 2
Quince años después de los acontecimientos del primer juego, la paz en el Imperio de las Islas es frágil. La emperatriz Emily Kaldwin, hija de Corvo Attano, gobierna desde Dunwall, pero una usurpadora de origen sobrenatural, la bruja Delilah Copperspoon, la destrona en un golpe de estado. La historia de Dishonored 2 arranca con la caída de Emily y su huida hacia Karnaca, la otrora deslumbrante capital de Serkonos. Allí, la protagonista (o su padre, según la elección del jugador) deberá desentrañar la conspiración que la ha despojado del trono y recuperar lo que legítimamente le pertenece. La narrativa responde a las decisiones del jugador, ofreciendo desenlaces variados a lo largo de sus misiones artesanales.
Karnaca: un mundo con carácter propio
Arkane Studios abandona parcialmente la grisácea Dunwall para presentar un escenario nuevo y vibrante: Karnaca. Esta ciudad costera, bañada por el sol y azotada por vientos que alimentan sus turbinas, contrasta con la capital industrial del primer título. Sin embargo, su belleza decadente esconde una realidad turbulenta. El Distrito del Polvo, asolado por tormentas de arena y facciones en guerra, y la mansión de un demente con paredes cambiantes, trampas letales y soldados autómatas, son solo algunos de los escenarios que demuestran la ambición del equipo de diseño. El mundo no es un simple telón de fondo: su arquitectura, su historia y sus habitantes reaccionan a la presencia del jugador, convirtiendo cada rincón en una oportunidad para la exploración o el conflicto.
Dos asesinos, dos estilos de juego
La gran novedad de esta secuela es la posibilidad de encarnar a dos personajes completamente distintos. Emily Kaldwin, ahora con voz y personalidad propias, no es una simple copia de su padre. Su kit de habilidades incluye poderes como Far Reach, un gancho de tiro que la impulsa por los escenarios, o Domino, que vincula el destino de varios enemigos para que compartan las consecuencias de una misma acción. Por otro lado, Corvo Attano conserva sus poderes del primer juego, como el icónico Blink para teletransportarse, pero con ajustes que lo integran mejor en las nuevas mecánicas. Esta dualidad no es cosmética: cada personaje ofrece una aproximación táctica diferente, tanto en el combate como en el sigilo, y el juego anima a experimentar con combinaciones de poderes, armas y gadgets para superar los desafíos de forma creativa.
Libertad total: sigilo, combate o un híbrido
El diseño de niveles de Dishonored 2 es un homenaje a la libertad del jugador. Cada misión presenta múltiples rutas de acceso, atajos verticales y oportunidades para el sigilo puro, la confrontación directa o una mezcla de ambos. El sistema de caos, que ya estaba presente en la entrega original, vuelve a ser un pilar: eliminar enemigos de forma letal o no letal afecta al tono de la historia y al estado del mundo. Las habilidades sobrenaturales, combinadas con un arsenal de armas cuerpo a cuerpo y de fuego, permiten abordar cada situación desde ángulos muy distintos. El juego no obliga a un estilo concreto, sino que premia la observación y la planificación, ya sea para cruzar un edificio sin ser visto o para desatar un caos calculado.
La tecnología al servicio del arte: el Void Engine
Para dar vida a esta aventura, Arkane Studios desarrolló el Void Engine, una evolución del motor id Tech altamente personalizada. Este motor no solo permite un salto gráfico notable, con una iluminación y unos entornos más densos y detallados, sino que también mejora la inteligencia artificial de los guardias y la respuesta del mundo a las acciones del jugador. El resultado es una experiencia más inmersiva y pulida, donde los escenarios se sienten vivos y las consecuencias de cada decisión son más visibles que nunca. La dirección de arte, que mezcla el estilo pictórico con un toque de realismo sucio, se beneficia enormemente de esta tecnología, creando estampas memorables en cada distrito de Karnaca.
¿A quién interesará este título?
Dishonored 2 es una cita obligada para los amantes de los juegos de sigilo y acción en primera persona con narrativa ramificada. Los seguidores del primer Dishonored encontrarán una evolución natural de sus mecánicas, mientras que los recién llegados pueden disfrutarlo sin necesidad de haber jugado la entrega anterior, ya que la historia se presenta de forma autónoma. También atraerá a quienes valoran el diseño de niveles artesanal, la rejugabilidad y la posibilidad de experimentar con poderes sobrenaturales en un mundo rico y detallado. Es un título que premia la paciencia y la curiosidad, pero que también sabe ofrecer acción trepidante cuando el jugador lo demanda.
Trayectoria de Arkane Studios y Bethesda
El desarrollo corre a cargo de Arkane Studios, concretamente de su estudio en Lyon, bajo la dirección de Harvey Smith. El equipo ya había demostrado su maestría en el género con el Dishonored original, ganador de más de un centenar de premios a Juego del Año. La publicación corre a cargo de Bethesda Softworks, que ha respaldado la visión creativa del estudio. Esta edición para GOG.COM incluye el juego completo, con todas sus actualizaciones y contenido, listo para ser disfrutado en PC sin necesidad de conexión a internet tras la descarga. Es la oportunidad perfecta para sumergirse en una de las obras más aclamadas del género de acción y sigilo de la pasada década.
Fuentes del reportaje
- Ficha oficial del juego en GOG.COM
- Página oficial del juego en Steam
- Galería de armas y habilidades en Bethesda.net
Ficha y valoraciones verificadas
| Desarrolladora | Arkane Studios |
|---|---|
| Editora | Bethesda Softworks LLC |
| Lanzamiento original | 2016.11.11 |
| Géneros | Action, FPP, Stealth |
| Sistemas | windows |
| Funciones | Achievements, Cloud saves, Controller support, Single-player |
| Precio en España | 5.99 € |
| Precio habitual | 29.99 € |
| Descuento | 80% |
| Valoración de usuarios de GOG | 4.4/5 (770 valoraciones) |
| Metacritic de PC | 86/100 |
Fuentes
Compatibilidad, idiomas y requisitos
Idiomas recogidos en la ficha: Português do Brasil, Deutsch, English, español, français, italiano, 日本語, polski, русский, 中文(繁體). Consulta en GOG qué idiomas incluyen textos y doblaje.
- windows: System:: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
- windows: Processor:: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
- windows: Memory:: 8 GB RAM
- windows: Graphics:: NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB or better
- windows: Storage:: 60 GB available space
- windows: System:: Windows 10 (64-bit versions)
- windows: Processor:: Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 or better
- windows: Memory:: 16 GB RAM
- windows: Graphics:: NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB or better
- windows: Storage:: 60 GB available space
Cómo aprovechar la oferta
El precio corresponde a España, en euros, y se ha comprobado al preparar la noticia. No hay fecha final confirmada: revisa el precio, la edición y el descuento en GOG antes de comprar.
GOG ofrece instaladores sin DRM; GOG GALAXY es opcional. Algunas funciones en línea de cada juego pueden tener requisitos adicionales.
Capturas oficiales de Dishonored 2
Monster Train

El infierno se ha congelado: así es Monster Train
Monster Train, desarrollado por Shiny Shoe y publicado por Good Shepherd Entertainment, es un roguelike de construcción de mazos que da una vuelta de tuerca al género: en lugar de defender una base estática, proteges un tren que viaja hacia el infierno. El juego se lanzó originalmente el 21 de mayo de 2020 y desde entonces ha recibido varias actualizaciones de contenido gratuitas que han ampliado su propuesta de forma notable [store.steampowered.com](https://store.steampowered.com/app/1102190/Monster_Train/).
La premisa es tan sencilla como efectiva: el infierno se ha congelado y solo tú puedes proteger la pira final de las fuerzas del cielo. Para ello, debes defender tres campos de batalla verticales simultáneamente, una mecánica que añade una capa estratégica adicional al género. Los enemigos avanzan piso a piso cada turno si no los derrotas, y cuando alcanzan la planta superior, dañan directamente tu pira. Esta mecánica, casi de torre defensiva, obliga a decidir constantemente en qué planta colocar tus fuerzas y cómo distribuir tus recursos [themonstertrain.com](https://www.themonstertrain.com/).
Mecánicas principales y clanes
El juego cuenta con más de 220 cartas, 88 artefactos y 25 niveles de dificultad (llamados niveles de covenant).. Los jugadores eligen un clan principal y uno de apoyo entre cinco disponibles, cada uno con estilos de juego muy diferenciados. Cada clan tiene 10 niveles que desbloquean nuevas cartas para tu mazo, y puedes mejorar a tu campeón específico varias veces durante la partida. Además, cualquier carta puede mejorarse hasta dos veces, lo que abre múltiples caminos hacia la victoria [gog.com](https://www.gog.com/en/game/monster_train/).
Durante cada run, eliges tu ruta en un mapa con diferentes ubicaciones que ofrecen beneficios variados: mejorar tu campeón, reclutar unidades poderosas, mejorar cartas, obtener bonificaciones pasivas o duplicar cualquier carta de tu mazo. Esta variedad asegura que no haya dos partidas iguales y que cada decisión importe [store.steampowered.com](https://store.steampowered.com/app/1102190/Monster_Train/).
Modos de juego y actualizaciones
Monster Train incluye varios modos más allá de la campaña principal. El modo Hell Rush permite que ocho jugadores compitan en un contrarreloj frenético, todos con los mismos recursos y enemigos para garantizar un campo de juego nivelado. También hay un desafío diario con modificadores que alteran la partida, y un sistema de desafíos personalizados que puedes compartir con amigos, cada uno con su propia tabla de clasificaciones [themonstertrain.com](https://www.themonstertrain.com/).
El juego ha recibido varias actualizaciones importantes gratuitas. La primera, Wild Mutations, añadió 35 nuevos mutadores, nuevos ajustes de dificultad para jugadores experimentados y nuevas formas de desafiar a amigos y comunidad. La segunda, Friends & Foes, incorporó nuevos campeones, jefes, cartas y artefactos, así como funciones muy solicitadas como una página de registros personales en el cuaderno de bitácora, un contador de oleadas enemigas y una vista previa de los jefes de los anillos 3 y 6 al inicio de cada partida [gog.com](https://www.gog.com/en/game/monster_train/).
Contenido de esta edición
Esta edición de GOG incluye el juego base completo con todas sus actualizaciones de contenido gratuitas, incluyendo el soporte de mods a través del Steam Workshop y el modo multijugador con juego cruzado con Steam [store.steampowered.com](https://store.steampowered.com/app/1102190/Monster_Train/).. El juego también cuenta con logros, guardados en la nube y soporte para un jugador y multijugador [gog.com](https://www.gog.com/en/game/monster_train/).).
¿A quién interesará?
Monster Train está dirigido a los amantes de los roguelikes y los juegos de cartas estratégicos, especialmente aquellos que buscan una experiencia que combine la construcción de mazos con elementos de defensa táctica. Su curva de dificultad progresiva, con 25 niveles de covenant, ofrece un reto tanto para novatos como para veteranos del género. La posibilidad de combinar dos clanes diferentes en cada partida proporciona una enorme rejugabilidad, y los modos competitivos añaden una capa adicional para quienes buscan poner a prueba sus habilidades contra otros jugadores [goodshepherd.games](https://www.goodshepherd.games/games/monster-train/).
Trayectoria de los creadores
Shiny Shoe es el estudio desarrollador responsable de Monster Train, mientras que Good Shepherd Entertainment actúa como editor. El juego recibió una acogida muy positiva por parte de la crítica especializada y los jugadores, consolidándose como uno de los referentes modernos del género roguelike de cartas [goodshepherd.games](https://www.goodshepherd.games/games/monster-train/.).
Fuentes del reportaje
- Ficha oficial del juego en GOG.com
- Página oficial del juego en Steam
- Sitio web oficial de Monster Train
- Página del juego en el sitio de Good Shepherd Entertainment
Ficha y valoraciones verificadas
| Desarrolladora | Shiny Shoe |
|---|---|
| Editora | Good Shepherd Entertainment |
| Lanzamiento original | 2020.05.21 |
| Géneros | Strategy, Roguelike, Card Game |
| Sistemas | windows |
| Funciones | Achievements, Cloud saves, Multi-player, Overlay, Single-player |
| Precio en España | 6.29 € |
| Precio habitual | 20.99 € |
| Descuento | 70% |
| Valoración de usuarios de GOG | 4.7/5 (495 valoraciones) |
| Metacritic de PC | 86/100 |
Fuentes
Compatibilidad, idiomas y requisitos
Idiomas recogidos en la ficha: 中文, Deutsch, English, français, português, русский. Consulta en GOG qué idiomas incluyen textos y doblaje.
- windows: System:: Windows 7
- windows: Processor:: Core i3
- windows: Memory:: 4 GB RAM
- windows: Graphics:: IGP or better
- windows: DirectX:: Version 11
- windows: Storage:: 2 GB available space
- windows: Other:: Requires a 64-bit processor and operating system
- windows: System:: Windows 10
- windows: Processor:: Core i5
- windows: Memory:: 8 GB RAM
- windows: Graphics:: GTX 1050
- windows: DirectX:: Version 11
- windows: Other:: Requires a 64-bit processor and operating system
Cómo aprovechar la oferta
El precio corresponde a España, en euros, y se ha comprobado al preparar la noticia. No hay fecha final confirmada: revisa el precio, la edición y el descuento en GOG antes de comprar.
GOG ofrece instaladores sin DRM; GOG GALAXY es opcional. Algunas funciones en línea de cada juego pueden tener requisitos adicionales.

















































